Бесплатные браузерные ММО игры - играть онлайн бесплатно
  на русском         
free2play     
ММО 
         русскоязычные  
     бесплатные
 массовые
НОВОСТИ ПОРТАЛА
Группа Вконтакте  Твиттер-блог  Круг Google+
Unity, Flash, браузерные игры
   Все новости »

Технологии браузерных игр


В новостях, посвященных событиям мира виртуальной и дополненной реальности, компания Shopify мелькает нечасто. Однако у разработчика одного из наиболее известных сервисов для онлайн коммерции имеется свое подразделение для создания проектов ВР и ДР. По итогам одного из хакатонов это подразделение презентовало программу Size.link – площадку, которая используя инструменты дополненной реальности может наглядно определять размеры любых вещей. ... Читать дальше »

Категория: Технологии браузерных игр | Дата: 22.06.2020 | Просмотров: 1836 | Комментарии (0)

Компания Google презентовала инновационное веб-приложение Canvas Chrome. Оно предназначено для быстрого создания простых рисунков и их автоматического сохранения в личном гугл-аккаунте с помощью Chrome Unboxed.

На любом компьютере введите в поисковой ленте Хрома "canvas.apps.chrome" и получите доступ к Canvas. Устанавливать приложение в браузере не обязательно. ... Читать дальше »

Категория: Технологии браузерных игр | Дата: 26.02.2019 | Просмотров: 2013 | Комментарии (0)

Одной из самых захватывающих новинок 2018 года стало появление сервиса Project Stream от «Гугл». Это платформа потоковой игры, которая позволяет воспроизводить ААА-игры со скоростью 1080 пикселей/ 60 кадров/сек., используя только браузер и скоростной Интернет. Assassin's Creed Odyssey стала первой игрой, в которую можно было сыграть с помощью Project Stream в окне браузера Google Chrome. ... Читать дальше »

Категория: Технологии браузерных игр | Дата: 22.02.2019 | Просмотров: 1675 | Комментарии (0)

Совсем недавно была обнаружена новая уязвимость в многопользовательской утилите Flash Player. Проблема была обнаружена когда северокорейские оперативники пытались использовать её для намеренной атаки на пользователей Windows из Южной Кореи. ... Читать дальше »

Категория: Технологии браузерных игр | Дата: 09.02.2018 | Просмотров: 799 | Комментарии (0)

Интернет-сервис Git помогает миллионам разработчиков писать код и сотрудничать в поиске, исправлении ошибок и улучшении созданных программ. Но выбор в пользу Git был не всегда оправдан, если вы разрабатываете игры. Теперь же компания Unity представила расширение GitHub for Unity, которое поможет интегрировать рабочие проекты из Unity 3D в сервис Git и GitHub. ... Читать дальше »

Категория: Технологии браузерных игр | Дата: 11.03.2017 | Просмотров: 1337 | Комментарии (0)

После выхода обновления Creators Update браузера EDGE в нем по умолчанию будет заблокирован контент, созданный на Adobe Flash. Выход обновления планируется в 2017 году.

Технологию Flash считают устаревшей по сравнению с HTML5, на котором можно воспроизводить мультимедиа-контент, который потребляет меньше ресурсов, а также имеет меньше уязвимостей безопасности.

Многие сайты уже отказываются от Flash в пользу HTML5, но до полного перехода еще далеко. Также, на Flash создано большинство браузерных ММО игр, переносить которые на другую технологию просто невозможно. ... Читать дальше »

Категория: Технологии браузерных игр | Дата: 05.01.2017 | Просмотров: 1659 | Комментарии (0)

Компания Google опубликовала пост в своем блоге о том, что собирается полностью отказаться от поддержки технологии Flash в своем браузере Chrome. Первые шаги в направлении отказа от небезопасной технологии были сделаны в версии Chrome 53. Тогда в браузер была добавлена поддержка HTML5 по умолчанию. ... Читать дальше »

Категория: Технологии браузерных игр | Дата: 04.01.2017 | Просмотров: 1758 | Комментарии (0)

Компания Microsoft любит рекламировать свои «облачные» сервисы. На конференции разработчиков игр, прошедшей в Сан-Франциско представители корпорации рассказали о преимуществах использования облачной платформы, когда дело доходит до поиска подходящего сервера для 3D браузерной игры (использующей большое количество ресурсов компьютера и сети).

Примером использования своей платформы Microsoft привела находящуюся на альфа-тестировании браузерную игру «Age of Ascent». ... Читать дальше »

Категория: Технологии браузерных игр | Дата: 07.04.2016 | Просмотров: 1092 | Комментарии (0)

Если игра работает на веб-стандартах, то она должна быть играбельна на любом устройстве, будь то мощный игровой ПК, MacBook Air или смартфон. Так считают в корпорации Mozilla Foundation, которая предлагает всем взглянуть на Интернет как на будущее индустрии компьютерных игр. ... Читать дальше »

Категория: Технологии браузерных игр | Дата: 01.04.2016 | Просмотров: 1381 | Комментарии (0)

С 15 марта 2016 года в сборках браузеров Microsoft Edge, Firefox и Chrome началось тестирование технологии WebAssembly (WASM), которая позволяет разработчикам использовать для создания браузерных игр и других интерактивных проектов низкоуровневый универсальный промежуточный код, не зависящий от самого браузера.

Возможности новой технологии представлены в виде браузерной игры Angry Bots. Для сравнения приведено 2 варианта — сборки, работающие на Asm.js и на WebAssembly. ... Читать дальше »

Категория: Технологии браузерных игр | Дата: 25.03.2016 | Просмотров: 1670 | Комментарии (0)

1 2 3 »

Поиск по сайту

Календарь новостей

«  Июль 2021  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031

Реклама


Информер портала



Ищите браузерную игру по особым критериям? Воспользуйтесь функцией “Поиск по сайту” для поиска игры по ключевым словам.


Голосование

Самые важные качества браузерных игр

Всего ответов: 203
Статистика